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友達招待人数報酬

招待した友達が招待リンクから、1.PlayDAppに登録>2.コントラクトサーヴァントをプレイすると招待成功となり、招待人数に応じて報酬がもらえます。

CSC:コントラクトサーヴァントのゲーム内通貨
【 注 意 事 項 】
  1. 本キャンペーンへの参加には、PlayDAppへの登録が必要です。
  2. 招待された側がETHプレゼントキャンペーンに参加するには
    1.PlayDAppに登録>2.コントラクトサーヴァントをプレイし招待成功となることが条件となります。
  3. 不正行為があると判断した場合は、該当者の応募ならびに当選の権利を無効とすることがあります。
  4. 当選通知はPlayDAppにご登録いただいたメール宛にて行います。
    迷惑メールフィルターや受信拒否設定などにより、メールが受信できない設定になっていないか必ずご確認ください。
    メール受信拒否設定を行なっている場合は、「@playdapp.jp」ドメインからのメール受信ができるよう設定してください。
  5. ETHの送金はPlayDAppにご登録いただいたウォレットアドレスに行います。
  6. 当選後にPlayDAppを退会した場合は、プレゼント抽選の対象外となりますのでご注意ください。
  7. 当選権利は、ご当選者本人様のみに帰属するものとし、第三者へ権利の譲渡はできません。
  8. 当選・落選についてのご質問など、お問い合わせは受け付けておりません。あらかじめご了承ください。
  9. 落選者様にはご連絡いたしませんので、あらかじめご了承ください。
  10. 本キャンペーンの開催内容・開催期間は予告なく変更となる場合がございます。
2人目以降は招待するごとに報酬GET!
※コモンサーヴァントは非トークンとなり、
バトル・強化・進化させることは可能ですが、MARKETでの売買はできません。
【 注 意 事 項 】
  1. 最大50人までとなります。
  2. 友達招待人数報酬キャンペーンの終了期限は設けておりませんが、一定期間で招待人数がリセットされる場合があります。
  3. 報酬の反映には時間がかかる場合があります。
  4. 開催内容・開催期間は予告なく変更となる場合がございます。
  5. コモンサーヴァントは非トークンとなり、バトル・強化・進化させることは可能ですが、MARKETでの売買はできません。
  6. 友達招待人数報酬は条件を達成すると直接ゲーム内に付与されます。
友達招待人数ランキング報酬

招待に成功した友達がETHを消費してトークンを購入した場合、
ランキング招待人数にカウントされます。

・ランキング報酬はキャンペーン終了後に直接ゲーム内に付与されます。
・報酬の反映には時間がかかる場合があります。
【 注 意 事 項 】
  1. 最大50人までとなります。
  2. 友達招待人数報酬キャンペーンの終了期限は設けておりませんが、一定期間で招待人数がリセットされる場合があります。
  3. 報酬の反映には時間がかかる場合があります。
  4. 開催内容・開催期間は予告なく変更となる場合がございます。
  5. コモンサーヴァントは非トークンとなり、バトル・強化・進化させることは可能ですが、MARKETでの売買はできません。
  6. 友達招待人数報酬は条件を達成すると直接ゲーム内に付与されます。
招待キャンペーン参加方法
ステップ1
「PlayDApp」に登録・ログインし、
「コントラクトサーヴァント>招待状況」ページから
TwitterやFacebookのシェアボタンを利用するか、
招待URLをコピーして友達に送りましょう。
ステップ2
友達が招待リンクから「PlayDApp」に会員登録するか、
またはログインしてコントラクトサーヴァントをプレイすると、
招待成功になります。
下記のいずれかの条件に当てはまるお友達がキャンペーン対象となります
・PlayDAppに会員登録していない。
・PlayDAppに会員登録しているが、コントラクトサーヴァントをプレイしていない。
【 注 意 事 項 】
  1. 複数アカウントでの登録などの不正を行った場合は対象外とさせていただきます。
  2. 以下の場合は招待人数がカウントされませんのでご注意ください。
    1. 招待された友達が、招待リンクからPlayDAppに会員登録するか、またはログインしてゲームを開始しなかった場合。
    2. 招待前にPlayDAppの会員登録がされており、ゲームを始めていた場合。
    3. キャンペーン期間内に招待したユーザーが退会していた場合。
  3. キャンペーン内容と実施期間は予告なく変更となる場合がございます。
  • アクセルマークが運営するブロックチェーンゲームポータル【PlayDApp】へ移動します。
    登録する事で招待キャンペーンへの参加やゲーム内のアイテムと交換できる
    Pポイントを貯めることができます。
  • ・コントラクトサーヴァントを始めるには
    MetaMaskまたはウォレット付きブラウザが必要です。
    ・PlayDAppに登録しているウォレットアドレスと相違があると報酬が付与されませんのでご注意ください。
    PlayDApp登録でコモンサーヴァント1体を無料でプレゼント!
    ※PlayDApp登録でもらえるコモンサーヴァントは
    プレセール開始時に配布されます。
    ※コモンサーヴァントは非トークンとなり、バトル、強化、
    進化させることは可能ですが、MARKETでの売買はできません。
    アクセルマークが運営するブロックチェーンゲームポータル【PlayDApp】へ移動します。
    登録すると、プレセール開始時にメールでお知らせいたします。
    INFORMATIONS
    MEDIUM
    HELP
    公式Twitter
    たな挑戦者へ
    契約せよ、
    そして、屈強サーヴァント達を従えいにめ。
    この世界で最強頭脳を持つプレイヤーは誰か。
    それがする。
    サーヴァントにめられた暗号を紐解く事がとなる。
    完璧戦術統計掌握最強サーヴァント
    すべてを網羅し、完全勝利め。
    コントラクトサーヴァントとは

    『コントラクトサーヴァント -CARD GAME-』は、 分散型アプリケーションやスマートコントラクトを構築するプラットフォームである Ethereumで動作するトレーディングカードゲームです。
    プレイヤーはオンライン空間上で自由にカード(サーヴァント)を取引することが可能で、 ブロックチェーンが不正を監視します。
    マーケットプレイス以外のバトルや強化などのゲーム部分をオフチェーン化(※)したユーザーフレンドリーな設計となっています。

    ※オフチェーンとは
    部分的にブロックチェーン外で行う送金や取引のこと。それらの最初と最後だけをブロックチェーンに記録することで、低コスト且つ高速に処理を行うことが可能となる。

    サーヴァントを集めよ

    ※画面は開発中のものにつき、実際の仕様と異なる場合があります。

    マーケットに流通するサーヴァントには多くのが秘められている。
    その謎をかし、鍵となるサーヴァントを選び抜こう!

    新たなサーヴァントを生み出せ

    2体のサーヴァントを掛け合わせ、
    未だ存在しないたなサーヴァント
    自らの手でみ出そう!

    最強のデッキを完成させよ

    1兆2554億通り以上のサーヴァントの中から
    選び抜いた8枚でデッキを構築し、バトルに備えよう!

    IX
    Lv 100
    No Plate Skill
    9
    No Skill
    0000
    0000
    0000
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    0000
    Transaction ---
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    INFORMATIONS
    MEDIUM
    HELP
    公式Twitter
    Transaction
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    GEN0≒0.000000ETH
    (JST) 0000/00/000000/00/00
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    ACTIVITY
    MyActivity
    World
    名前
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    button(仮)

    更新情報がありません

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    コントラクトサーヴァントをプレイするには下記3つの方法があります。

    1.専用ブラウザに「MetaMask」を追加してプレイ
     「MetaMask」は「Chrome」「FireFox」でご利用できます。
     公式サイトから「MetaMask」をブラウザにインストールしてください。

     【MetaMaskリンク】→コチラから遷移
     MetaMaskとは?初心者解説はこちら→コチラから遷移
     ※ブロックチェーンゲームインフォの記事へ遷移します

    2.「ウォレット付きブラウザ」でプレイ
     スマートフォンでのプレイは「TokenPocket」などのウォレット付きブラウザアプリの使用を推奨しています。
     【TokenPocketアプリリンク】→コチラから遷移
     ※βテストはPC以外でのプレイはご利用できません

    3.専用アプリをダウンロードしてプレイ
     コンサヴァ専用アプリをダウンロードすれば「ウォレット」が自動作成された状態でプレイできます。
     【iosアプリリンク】→(現在準備中)
     【Androidアプリリンク】→(現在準備中)
     ※βテストはPC以外でのプレイはご利用できません


    ウォレットに暗号通貨イーサリアム(以下ETH)を入手する事で、各種機能を利用することができます。
    仮想通貨取引所で口座を開設し、ETHを手に入れましょう。

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    『コントラクトサーヴァント -CARD GAME』は、分散型アプリケーションやスマートコントラクトを構築するプラットフォームである「Ethereum」で動作するトレーディングカードゲームです。
    プレイヤーはオンライン空間上で自由にカード(サーヴァント)を取引することが可能で、ブロックチェーンが不正を監視します。
    マーケットプレイス以外のバトルや強化などのゲーム部分をオフチェーン化(※)したユーザーフレンドリーな設計となっています。
    ※オフチェーンとは 部分的にブロックチェーン外で行う送金や取引のことを指します。
    それらの最初と最後だけをブロックチェーンに記録することで、低コスト且つ高速に処理を行うことが可能となります。

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    プレイヤーはサーヴァントのマスターとなり、他のマスターとバトルするトレーディングカードゲームとなります。
    ETHを使ってサーヴァントを購入したり、プレイヤー同士で売買することができます。
    サーヴァント同士を配合することで新たなサーヴァントを生み出すことも可能です。
    自分だけのサーヴァントでデッキを編成し、頂点を目指しましょう。

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    各種処理申請を実行しても処理が完了しない場合があります。
    時間が経っても処理が完了されない場合は、ETH上で処理が失敗している可能性が高いためページの再読み込みをお願いします。

    尚下記状況が発生した場合に、処理が失敗する可能性があります。
     ・GASの価格を下げた。
     ・ETHの金額が不足している
     ・購入しようとしたサーヴァントが他ユーザーに購入された
     ・購入しようとしたサーヴァントの出品がキャンセルされた
     ・MIX相手のサーヴァントのRENTALがキャンセルされた
     など

    取引の承認が終わらない場合は以下の方法をお試しく願います。
     ・GASの価格を上げる
     ・GASをあげても、解消できない場合は取引をリセットする

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    バトルポイント(以下:BP)を消費してバトルをする事ができます。
    毎日12時(JST)に30BPずつ回復します。
    編成したデッキでバトルを行い、結果によってレーティングが変動します。
    現在のランクに応じて、コンサヴァコイン(以下:CSC)というゲーム内通貨を参加報酬として獲得することができます。
    バトルではランキングイベントが実施され、ランキング報酬を獲得することもできます。
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    1週間単位で切り替わり、終了時間時のレーティング・ランキングに応じて報酬を獲得することができます。


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    各プレイヤーのレーティング値に応じてランクは決まります。

    「BRONZE」<「SILVER」<「GOLD」<「PLATINUM」<「CRYSTAL」<「CHALLENGER」<「CHAMPION」の順に強く、同ランク名であっても数字が低い方が強くなります。
    例)GOLDⅤよりもGOLDⅡのほうが強い。

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    プレイヤーの強さを数値化したものです。
    ランキングバトル期間中に一度もバトルをしなかった場合、レーティングが下がる可能性があります。

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    プレイヤーのレーティング値をランキング化したものです。

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    バトルを実施するのに必要なポイントです。
    1バトルにつき1バトルポイント(以下BP)を消費します。
    毎日12時(JST)に30BPずつ自然回復します。

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    バトル開始前に3人の対戦相手から1人を選んでバトルを行います。

    対戦相手は1回まで無料で更新する事ができ、2回目以降はCSCを消費して更新出来ます。
    尚、回数が上がるにつれて必要となるCSCは多くなりますが、1度バトルを行うと更新初回無料、更新時に必要なCSC量はリセットされます。

    対戦相手の情報として確認できる内容は以下となります。
     ・対戦者のロール
     ・対戦者デッキのJOB比率と編成枚数
     ・対戦者のレーティング
     ・勝利、敗北時のレーティング変化値

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    バトルはサーヴァントに設定されている「ORDER」順に従って行動していきます。

    ただし、ORDER内で行動できるサーヴァントの数は、その時のORDERと同じ数となります。【行動回数制限】
    例)ORDER2で行動できるのは2人まで←ORDER2のサーヴァントを3体設定しても1人は行動できない。

    ORDERの値が一緒だった場合は、回復→魔法→攻撃→防御の優先順位で行動します。
    尚、上記も一緒だった場合はPOWの高い順に行動し、それも同値だった場合はランダムで優先順位が決まります。

    敵側と同じORDERのサーヴァントがいる場合、対象ROUNDで先攻となっている側から始まります。

    また、JOBによっては行動できるROUNDと行動できないROUNDが存在し、魔法使いは偶数ターン、回復は奇数ターンしか行動できません。【JOB別行動制限】

    【行動回数制限】【JOB別行動制限】となったサーヴァントは「待機」という状態になり、何も行動しない状態となります。

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    ターゲット起点と範囲は、サーヴァントのDNAによって決まります。

    バトル時ターゲット範囲内に対象がいなかった場合はミスとなりますが、経過ROUNDによって以下のようにターゲットが移動します。
     1ROUND目:DNA検索(DNAで指定された箇所のみ索敵を実施)
     2ROUND目:列検索(DNA検索で外れた場合、ターゲットが後列に移動する。中列から始まった場合は、中列→後列→前列の順に移動する)
     3ROUND目以降:全体検索(攻撃があたるまでターゲットが移動する。この場合は列検索後に下段→上段→下2段→上2段と切り替わる)

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    ターゲットロジックを無視して、挑発発動サーヴァントにターゲット起点が集まります。
    尚、ターゲット起点が動くだけで攻撃範囲は変わらないため、他のサーヴァントが被弾することもあります。

    ※同時に挑発が発動している場合は
      1.前列>中列>後列に配置されているサーヴァントを優先して挑発効果が出ます。
      2.同列だった場合、攻撃起点から近いサーヴァントが選ばれ、それでも同じ場合は残HPの高い順となり、それでも一緒だった場合はランダムとなります。

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    サーヴァントが【行動回数制限】・【JOB別行動制限】・状態異常などにより、行動(攻撃・回復)できない状態を指します。
    待機となった場合でもターンは経過します。

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    サーヴァントが攻撃か回復をした状態を指します。
    JOBがアタッカー、ディフェンダー、マジシャンの場合は攻撃を行います。
    JOBがヒーラーの場合は回復を行います。
    攻撃と回復は、攻撃範囲に応じて威力が変化します。

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    サーヴァントの行動順を指します。
    ROUND中のORDER数に一致したサーヴァントが行動を行います。

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    各サーヴァントがもつ能力のことです。
    SKILLによって発動条件・効果が異なります。
    SKILLはどのサーヴァントでも必ず1つは所有しています。

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    バトルの勝利条件は以下2つとなります。
     1.敵軍を全滅させる→敵軍を全滅させた時点で勝利
     2.ROUND5終了時に、残サーヴァント数が多い方が勝利
     ※残サーヴァント数が一緒だった場合は、総HP数が高い方を勝利となり、総HPも同じだった場合はプレイヤー側の勝利となります。

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    クリティカルが発生すると、相手に与えるダメージ・回復量がアップします。
    クリティカルの発生率は、ステータスの「LUK」が高くなるほど発生しやすくなります。
    クリティカルによるダメージ・回復量は、ステータスの「CRI」が高くなるほど多くなります。
    状態異常によるダメージにもクリティカルの判定が入りますが、クリティカル判定が入らないダメージ・回復などもあります。

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    ガードが発生すると、相手から受けるダメージがダウンします。
    ガードの発生率は、ステータスの「VIG」が高くなるほど発生しやすくなります。
    ガードによるダメージ軽減量は、ステータスの「DEF」が高くなるほど多くなります。
    状態異常によるダメージにもガードの判定が入りますが、ガード判定が入らないダメージもあります。

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    毒 :毒の効果により、ターン経過毎にダメージを受けます。
       ※ダメージはクリティカルによってアップする場合もあります。

    火傷:火傷の効果により、行動毎にダメージを受けます。
       ※ダメージはクリティカルによってアップする場合もあります。

    暗闇:暗闇の効果により、命中率が下がって行動がミスする可能性があります。
       ※ミスの判定は各スクエア毎に判定されます。

    沈黙:沈黙の効果により、スキルが発動できなくなります。

    誘惑:誘惑の効果により、ターゲットの対象が逆になります。

    気絶:気絶の効果により、行動不可となります。

    氷結:氷結の効果により、行動不可とバリアがつきます。

    麻痺:麻痺の効果により、行動不可とアンチバリアがつきます。

    睡眠:睡眠の効果により、一定ターン経過するか、相手から攻撃を受けるまで行動不可となります。

    呪い:呪いの効果により、HP以外の全ステータスがダウンします。

    ロックオン:ロックオンの効果により、敵から集中攻撃を受けます。挑発の効果より優先されます。

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    バトルの勝敗、レーティング変化、獲得した報酬などを確認することができます。
    またリプレイ機能によりバトルの内容を再度確認することができます。

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    本ゲームの基本となるページで、ゲーム内の主要な遷移と情報を確認できるページです。
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    対象サーヴァント固有のIDです。
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    対象サーヴァントの現在のオーナー名(プレイヤー名)です。
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    対象サーヴァントの世代です。
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    各サーヴァントがもつ能力のことです。
    SKILLによって発動条件・効果が異なります。
    SKILLはどのサーヴァントでも必ず1つは所有しています。
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    サーヴァントの暗号情報でバトルや配合に関するデータです。
     ・GROUP:サーヴァントが所属する組織や国です。
     ・JOB:サーヴァントの職業タイプです。
     ・SIN:サーヴァントが背負う罪です。
     ・FAITH:サーヴァントの信仰心です。
     ・TARGET:サーヴァントが狙うスクエアの位置です。
     ・ORDER:サーヴァントが行動する順番です。
     ・RESIST:サーヴァントが持つ状態異常に対する耐性です。
     ・ZODIAC:サーヴァントの持つ星座です。
     ・GUARDIAN:サーヴァントを守護する神です。
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    CSCを消費してサーヴァントを強化することができる機能です。
    強化することでサーヴァントのHPとPOWがアップします。
    強化に必要なCSC量はレベルに応じて変化します。
    またサーヴァントの最大レベルはレア度に応じて異なります。
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    同種のサーヴァントを素材にすることで、対象となるサーヴァントを強化することができる機能です。
    素材に使用したサーヴァントは消失します。
    進化によってパラメータの強化・スキルの強化・イラストが変化します。
    ※スキルの強化とイラストの変化は特定の進化度に達した場合に発生します。
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    MIXによって生み出されたサーヴァントの、元となった2体のサーヴァントを指します。
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    対象サーヴァントが元となって生み出されたサーヴァントを指します。
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    サーヴァントには以下大きく3つの種類が存在し、種類によって機能が制限されているものがあります。
     ・コモンサーヴァント  :MIX・RENTAL・SELL・GIFTの機能を利用できない、COUNTBUFFの効果が付与されない
     ・トークンサーヴァント :MIX・RENTAL・SELL・GIFTの機能を利用できる、COUNTBUFFの効果が付与される
     ・リミテッドサーヴァント:基本手にはトークンサーヴァントと同一だが、発行枚数に制限が付いている
     ※すべてのサーヴァントで強化・進化は利用できます。
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    サーヴァントの希少性を表します。
    「NORMAL」<「RARE」<「EPIC」<「LEGENDARY」<「MYTHIC」の順で希少性が高くなります。
    尚、コモン・トークンサーヴァントは「NORMAL」~「LEGENDARY」まで、リミテッドサーヴァントは「RARE」~「MYTHIC」までとなっています。
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    対象サーヴァントのイラストです。
    特定の進化度に達するとイラストが変化します。
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    バトル時の攻撃・回復の起点と範囲を指します。
    起点と範囲はDNA情報によって決まります。
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    サーヴァントのステータス情報でバトルに関連するデータです。

     ・HP:サーヴァントのヒットポイントで、バトル中にこれがなくなると退場となります。
     ・POW:サーヴァントの力で、攻撃や回復の威力を決定します。
     ・DEF:サーヴァントの防御力で、攻撃をガードした時にダメージが減少する割合に影響します。
     ・VIG: サーヴァントの警戒心で、攻撃をガードする確率に影響します。
     ・CRI:サーヴァントのクリティカル力で、クリティカルを発生させた時にダメージが上昇する割合に影響します。
     ・LUK:サーヴァントの運で、クリティカルを発生させる確率に影響します。
     ・ORDER:サーヴァントが行動する順番です。
     ・RESIST:サーヴァントが持つ状態異常に対する耐性です。
     ・SKILL:サーヴァントが持つスキルです。
     ・AREA:サーヴァントが持つスキルの範囲です。
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    バトルで使用するサーヴァントを設定することができる機能です。
    最大で8体のサーヴァントを設定することができます。
    同種のサーヴァントは重複していれる事ができません。
    サーヴァントが1体も編成されていない状態にはできません。
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    プレイヤー自身の各アクション結果が表示されます。
    各種申請後の結果などもこちらで確認することができます。
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    ゲーム全体規模での大きなニュースが表示されます。
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    イベント情報やおすすめ、トピックなどゲームに関連した様々なお知らせが表示されます。
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    ゲーム内で使用する言語を切り替えることができます。
    対応中の言語は、日本語・英語・中国語・韓国語の4種類となります。
    ※OBT期間中は日本語のみとなります
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    BGMのON/OFFを切り替えることができます。
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    INFORMATION・ACTIVITYなどの情報を確認することができます。
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    ゲーム内容ヘルプの中国語訳が入ります
    ゲーム内容ヘルプのハングル訳が入ります
    コントラクトサーヴァントの「利用規約」を確認することができます
    ゲーム内容ヘルプの英語訳が入ります
    ゲーム内容ヘルプの中国語訳が入ります
    ゲーム内容ヘルプのハングル訳が入ります
    運営に対して不具合報告・質問・要望などをメールで送ることができます。
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    ゲーム内容ヘルプのハングル訳が入ります
    コントラクトサーヴァントの「ホワイトペーパー」を確認することができます。
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    コントラクトサーヴァントの「個人情報保護方針」を確認することができます。
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    コントラクトサーヴァントの「特定商取引に関する表記」を確認することができます。
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    コントラクトサーヴァント-CARD GAME-(以下:CSCG)では、仮想通貨イーサリアム(以下:ETH)を決済手段として採用しています。
    サーヴァントの購入・売却・MIX(配合)・RENTAL、ベリルの購入にはETHが必要になります。
    仮想通貨取引所で口座を開設し、ETHを手に入れましょう。

    CSCGではより遊びやすくするため、サーヴァントのLvUP(強化)・EVO(進化)・編成、バトルの実行に関してはETHを消費せずに実行できます。

    ※LvUP(強化)にはCSCを消費しますが、ETHやGASは消費しません。
    ※EVO(進化)には同一の絵柄のサーヴァントを消費しますが、ETHやGASは消費しません。
    ゲーム内容ヘルプの英語訳が入ります
    ゲーム内容ヘルプの中国語訳が入ります
    ゲーム内容ヘルプのハングル訳が入ります
    仮想通貨イーサリアム(以下:ETH)のシステム上で処理を行うには、GASが必要になります。
    GASの価格は随時変動します。下記サイトにて最適なGAS Priceを調べることができます。

    https://ethgasstation.info/
    ゲーム内容ヘルプの英語訳が入ります
    ゲーム内容ヘルプの中国語訳が入ります
    ゲーム内容ヘルプのハングル訳が入ります
    デッキには必ず1体以上のサーヴァントを
    編成してください。
    デッキは最大8体のサーヴァントで
    編成してください。
    同種のサーヴァントは
    編成できません。
    対戦者の更新期限が過ぎました。
    BATTLE TOPに戻ります。
    現在のリーグの開催期限が過ぎました。
    BATTLE TOPに戻ります。
    マッチングが完了しているため
    デッキ編成出来ません。
    デッキ編成するためには
    BATTLEを行うか、
    解除までしばらくお待ち下さい。
    デッキ編成解除まで
    あと00:00:00
    ここにはアイテムの説明が入ります。
    ここにはアイテムの説明が入ります。
    ここにはアイテムの説明ががががががががががが
    AAAAA
    BBBBBB
    ここにはアイテムの説明が入ります。
    ここにはアイテムの説明が入ります。
    ここにはアイテムの説明ががががががががががが
    BEST ATTACKER
    MAXDMG
    BEST DEFENDER
    HITHUM
    BEST HEALER
    ALLHEL
    BEST MAGICIAN
    ALLDMG
    Back
    1st
    000000
    本日の回復上限数に達したため、
    BP回復はできません。
    回復回数のリセット時間
    00:00:00
    次回のBP自然回復時間
    00:00:00
    (アイテム名)」x(交換数)
    交換が完了しました。
    ユーザー名を
    [(変更後の名前)]に
    変更しました。
    説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明説明
    CSCが不足しているため、
    対戦者をリセットすることが
    できません
    必要CSC:
    所持CSC:
    ETH ssss
    プレゼント先ウォレットアドレス
    BPが不足しています。
    BP回復薬でBPを回復しますか?
    本日の残り回復回数 (あと(残り回数)回)
    BP:0→10
    BPが不足しています。
    BP回復薬を購入しますか?
    本日の残り回復回数 (あと(残り回数)回)
    対戦者のマッチングを開始しますか?
    マッチング後はBATTLEを行うか、
    30分経過するまで
    デッキ編成はできません。
    (消費CSC)CSCを消費して

    レベルアップします。
    LV 1 HP 1 POW 1
    1 (+0) 1 (+0) 1 (+0)
    デッキ情報の更新を
    キャンセルしますか?
    変更したデッキ編成情報は失われます。
    デッキ情報を更新して
    別ページへ遷移しますか?
    更新しなかった場合、
    現在のデッキ編成情報は失われます。
    RENTAL
    合計価格 000.000 ETH
    (
    RENTAL料
    000.000 ETH
    MIX手数料(GAS)
    000.000 ETH
    )
    Pay ETH
    ※数値・整数以外は入力出来ません
    Cost 99990000
    交換可能最大数に達しています。
    バナー
    リーグ最終結果

    RANKING
    獲得報酬
    規定回数に達しなかったため、
    イベント報酬を獲得できませんでした。